

BlockChain -pelit
Lohkoketjun syntymisen jälkeen onnistuimme muuttamaan tapaa käyttää tiettyjä medioita, mikä johti perinteisten pelien häiriöihin.


Mikä on NFT?
NFT: itä käytetään hyvin blockchain-peleissä, sen lyhenne tarkoittaa ei-vaihdettavaa merkkiä, eli se on ei-vaihdettava merkki. Se on tekniikka, jonka avulla voit vahvistaa ja hankkia digitaalisen omaisuuden. Toisin sanoen se tarkoittaa ainutlaatuista omaisuutta ja loistava esimerkki tästä ovat taideteoksia. Koska vaikka mahdollisuus toistaa kuvaa, esimerkiksi kupeissa, astiapyyhkeissä, t-paidoissa, Michelangelon maalauksella Aadamin luominen on KERTAINEN rooli historiallisessa prosessissa, joten se ei ole vaihdettavissa .kappaleena toisinnuksesta.

NFT -pelien edut ja haitat
Sellaisena NFT -pelit ovat tällä hetkellä varsin suosittuja. Niillä on kuitenkin etuja ja haittoja, jotka kuvataan alla:
Edut:
Jotkut ihmiset pitävät yksinoikeuden voimasta tiettyyn tuotteeseen, ei ihme, että markkinoilla on katastrofaalisia RPG -kortteja. Esimerkki on Pokemon -kortit, kuten Charizard, joka myytiin 311 800 dollarilla. Tämä on asian ydin, koska RPG -korttien hinta ei liity itsearvoon, vaan arvoon, jonka tietty ryhmä ihmisiä pitää halutessaan saada alkuperäisen kortin, joka on ainutlaatuinen ja kerättävä omaisuus, vaikka kuinka helposti on toistettavissa.

Haitat:
Tällä hetkellä kaikki NFT -peleihin liittyvä tuntuu olevan täydellistä, mutta on huomautettava myös haittoja. Spekulaatiota kysynnästä ja tarjonnasta. Koska kyse on uusista ja kasvavista markkinoista, jokainen sijoitus on edelleen periaate, jonka mukaan uudet yksilöt antavat hinnan, joka on korkeampi kuin aiemmin antamasi, ostamalla omaisuuden arvonnousun toivossa. Käytännön esimerkki on edellä mainittu peli CryptoKitties, jossa suuri määrä räjähtävän kasvuvaiheen aikana saapuneita pelaajia tuotti suuren määrän pentuja lyhyessä ajassa. 4. joulukuuta 2017 määrä ylitti merkittävästi päivittäin myytyjen korttien määrän, minkä seurauksena muutamia pentuja jäi myyntiin. Tämä aiheutti kilpailun kiristymistä pelien ostajien keskuudessa, mikä vähensi onnistunutta myyntiä päivänä, kun myyjät jatkoivat myyntiä aina odottaen enemmän arvostusta tai keskimääräistä korkeampaa hintaa, kun ostajia ei ollut ostettavissa.

NFT -pelien tulevaisuus
Näin ollen nykyiset markkinat ovat kuvatun mukaisesti edelleen alkion arvoisia perinteisiin peleihin verrattuna, koska ne ovat tuoreita ja niillä on paljon tutkittavaa. Suuri osa alkuinvestoinneista vaatii kuitenkin korkeita kustannuksia, ja suuri osa osallistuu peleihin ei tavallisille, pitääkseen hauskaa/kilpaillakseen, vaan odottaen hyviä voittoja, itse asiassa spekuloimalla voittaakseen kryptovaluuttoja tai käydäkseen kauppaa NFT: llä hinta alunperin ostettua korkeampi. Nykyinen malli ei ole yhtä hauska kuin valtavirran pelit, sillä erolla, että blockchain -pelit vaativat myös tiettyjä tietoja, kuten: lompakon asettaminen, kryptovaluuttojen tallentaminen, kauppa ja myynti. Ennen kuin on olemassa niin yleinen ymmärrys, se vie aikaa, joten on melko epävarmaa, miten kaikki tapahtuu. Play-to-ansaitseva malli pitää markkinoita vallankumouksellisina, joten on oltava varovainen, kuka aloittaa uuden skenaarion.